Cette version utilise des polygones afin d'optimiser l'utilisation des cartes graphiques accΘlΘratrices 3d.
DiffΘrences avec la version du commerce.
*) L'accΘlΘration matΘrielle ne fonctionne plus sur la carte Matrox MillΘnium, car la carte vidΘo doit supporter les polygones texturΘs.
*) L'accΘlΘration matΘrielle 3D n'est supportΘe que par les cartes ΘquipΘes de 4 Mo de mΘmoire. Si la carte ne dispose pas d'assez de mΘmoire, le jeux se lance en mode Θmulation.
*) Utiliser le paramΦtre de ligne de commande -NoPal16 si l'affichage des compteurs s'effectue mal.
*) Si vous obtenez un message qui vous indique que votre carte ne dispose pas d'assez de mΘmoire pour loger touts les textures utiliser le paramΦtre de ligne de commande -NoTextureSizeMax256